Nils Jacket Contre l'Agent X, le site officiel des Enquêtes de Nils Jacket

Paragraphe 115

115
Vous marchez le long de la rive du lac, perdu dans vos sombres pensées. Les lumières de la ville dansent à la surface des flots dans lesquels elles se reflètent mais, lorsque votre regard se porte au loin, les eaux noires s'étendent à perte de vue, telles des abysses ténébreux prêts à vous engloutir. Quelques vaguelettes se mettent soudain à froisser la surface des eaux, suite au passage, à une petite centaine de mètres de vous, d'un bateau à moteur qui ramène au port de plaisance un groupe de touristes. Il navigue en sens inverse de vous, à un train peu soutenu. C'est un antique bateau à vapeur et à roues à aube, typique de la Belle Epoque, qui navigue aujourd'hui au diesel et propose des croisières sur le lac en soirée, le temps du souper. Vous regardez distraitement le passage du navire quand, tout à coup, vous croyez entendre une voix qui appelle quelqu'un. En faisant plus attention, vous apercevez alors, au bastingage, une jeune femme qui vous fait des signes. C'est vous qu'elle hèle ! Vous écarquillez les yeux pour mieux la voir malgré la pénombre : vous avez du mal à distinguer ses traits, mais les lumières sur le bateau éclairent ses longs cheveux... Ils sont bleus !

Inconsciemment, vous faites demi-tour et commencez à marcher dans le même sens que le bateau-salon. Vous essayez de visualiser l'image de votre premier flash-back, celui avec la fille aux cheveux bleus. Plus vous regardez cette fille qui vous fait signe depuis le navire, plus vous êtes persuadé d'avoir affaire à celle de vos souvenirs. Enfin vous la revoyez ! Vous êtes trop loin pour comprendre ce qu'elle vous dit. On dirait qu'elle vous crie quelque chose comme "Emile !" Mais déjà le bateau a pris de la distance. Il a beau aller lentement, il va quand même plus vite que vous à pied. Vous ne pouvez pas laisser passer l'occasion de retrouver la première personne dont vous vous êtes rappelé. Vous vous mettez à courir le long de la rive pour ne pas perdre de vue le bateau.


Inscrivez le mot-code "SURBAT" sur votre Feuille d'Aventure.

Si au moins 2 de vos cases Santé sont noircies, ou si vous avez le mot-code GRABLE, rendez-vous au 340.

Sinon, rendez-vous au 818.