Vous étiez donc bien déjà venu ici. Et vous y avez fait impression, on dirait. Peut-être faudrait-il envisager de parler avec cette serveuse. Elle a paru si paniquée en vous voyant. Tout à coup, vous stoppez net votre pas. De l'autre côté de la rue, quatre policiers en uniformes s'affairent autour de votre moto. Ils sont en grande discussion, et l'un d'eux a un talkie-walkie collé à l'oreille. Malgré la distance, vous saisissez quelques bribes de leurs propos. Ils disent avoir retrouvé la Honda qu'ils recherchaient. C'est alors que vous réalisez : si la moto que vous avez volée est équipée d'un GPS, elle est sans doute dotée aussi d'une puce GPS. Grâce à elle, en cas de vol, la police peut sans problème localiser la position du véhicule et le suivre à la trace. Vous auriez dû vous débarrasser de cette moto au plus vite.
Deux des policiers prennent la direction du Bunny Charms, sans doute pour demander au barman s'il sait qui est arrivé sur cette moto. Le journal vous présente comme un meurtrier présumé. Si vous êtes arrêté, vous ne pourrez plus découvrir qui vous êtes, aussi mieux vaut-il que vous ne traîniez pas ici ! Vous tournez les talons pour retourner à l'intérieur mais les agents vous ont déjà aperçu. Ils vous ordonnent de rester où vous êtes ! Ils ont dû vous reconnaître comme l'homme du portrait-robot. Vous traversez la grande salle du bar comme un dératé. Comme le patron moustachu veut vous bloquer le passage, vous l'envoyez dinguer d'une violente poussée. Vous vous ruez vers la porte du fond qu'a prise la blonde lapine tout à l'heure, quand elle vous a fui. Elle donne sur un couloir sombre. Pris par la hâte, vous vous engouffrez dans la première porte venue et vous vous retrouvez dans les cuisines.
En fait de véritables cuisines, il s'agit d'une salle pleine de réfrigérateurs et de fours à micro-ondes. Différents tonneaux métalliques et boîtes de nourriture en conserve y sont entreposés. En vous voyant débarquer, l'employé qui s'y trouve se saisit d'un couteau. Mais vous êtes plus rapide que lui : vous le frappez au poignet et vous vous emparez de son arme improvisée (notez-la sur votre Feuille d'Aventure). Devenu tout de suite plus gentil, il s'écarte de votre chemin. Entendant la police sur vos talons et le tenancier hurlant que vous avez fui par la cuisine, vous décampez sans demander votre reste. Vous franchissez une porte au fond de la remise et vous vous retrouvez dans la rue, derrière le bâtiment. Lorsque les policiers l'empruntent à leur tour, vous avez déjà disparu.
Rendez-vous au
129.