Nils Jacket Contre l'Agent X, le site officiel des Enquêtes de Nils Jacket

Paragraphe 201

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Dans un ultime sursaut de votre instinct de survie, vous rassemblez vos dernières forces et parvenez à asséner un coup de coude dans le ventre de votre agresseur. Le souffle coupé, il relâche prise. Vous vous dégagez du garrot et le repoussez. Avant qu'il ne revienne à la charge, vous plongez au sol pour ramasser son pistolet avec silencieux et lui tirez dessus, dans le cou. Mortellement touché, il vous lance un regard incrédule et s'effondre. Vous vous écroulez à votre tour sur le sol, toussant et crachant vos poumons en feu. Les nerfs à vif, encore choqué, vous êtes incapable de penser pendant trente bonnes secondes. Remplacez le mot-code TUVOAV par le "TUABAT" sur votre Feuille d'Aventure et noircissez l'une de vos cases Santé. Si votre coeur ne veut pas vraiment croire que c'est vous l'assassin de ce Mr Vogel, ce cadavre-là, qui gît maintenant à côté de vous dans ces toilettes, c'est votre oeuvre. Vous devez vous faire à cette idée. Vous savez tuer, votre tir gagnant le prouve.

Lorsque vous recouvrez vos esprits, vous jetez un oeil au macchabée. Cet homme était un tueur professionnel, cela ne fait pas de doute ; il était donc payé pour vous abattre. Tous les journaux vous accusent d'abord de meurtre, et voilà que maintenant on veut vous réduire au silence... Quel lien y a-t-il entre ces deux événements ? Qu'est-ce qu'il peut bien y avoir dans votre mémoire pour que l'on veuille vous éliminer ? Que savez-vous qui peut gêner quelqu'un au point d'engager un assassin ? Si seulement vous pouviez vous rappeler...!


Personne n'est venu voir ce qu'il se passait ici pendant que vous vous battiez. Vous en déduisez que le brouhaha de la salle de restaurant a couvert les bruits du combat. Hélas, c'est lorsque vous vous dites cela qu'une cliente fait son entrée. En découvrant le cadavre à vos pieds, ainsi que celui de l'homme dans le WC baignant dans son sang, elle hurle d'horreur et s'enfuit en courant. Pas de temps à perdre, vous devez filer d'ici ! Vous prenez le portefeuille du tueur dans sa veste, et vous avez juste le temps de ramasser l'un des objets parmi ceux-là : votre arme à feu, le pistolet du tueur ou le couteau qu'il vous a lancé (notez tout cela sur votre Feuille d'Aventure). Puis vous vous faufilez par la large fenêtre basculante avant que quelqu'un ne rapplique.

Dehors, lorsque vous vous êtes suffisamment éloigné, vous examinez ce dont vous vous êtes emparé. Si vous avez pris le pistolet du tueur, c'est un Walther P99, une arme redoutablement efficace ; il est toujours doté de son silencieux et il a encore 9 balles dans son chargeur. Si vous avez pris le couteau, il s'avère assez court, mais extrêmement acéré. Le portefeuille, lui, contient plusieurs cartes de crédit, toutes aussi inutilisables les unes que les autres car vous n'en connaissez pas les codes. Vous y trouvez également 120FS en grosses et petites coupures, ainsi que la carte d'identité de votre tueur, qui répond au nom de Jérémy Dury (conservez-la pour pouvoir la montrer à d'éventuelles personnes). Il avait bien une photo de vous sur lui, glissée dans le portefeuille. C'est un portrait de vous, ou du moins une photo de vous qui a été découpée autour de votre visage. Le regard perdu que vous avez dessus laisse penser qu'elle a été prise à votre insu. Mais sans la partie qui a été découpée, impossible de déterminer où elle a pu être prise.


Si vous possédez déjà une photo de vous, en compagnie d'une femme, rendez-vous au 954. Si ce n'est pas le cas, rendez-vous au 911.