Jacket ne veut pas en entendre parler :
- Un rendez-vous plus important que mon aide pour retrouver la mémoire ? Je crois plutôt que c'est prétexte pour me fausser compagnie, oui !
Vous lui promettez de revenir le voir après, ce qui semble apaiser ses craintes. L'air perdu dans ses pensées, il arpente la chambre. Tout à coup, sans crier gare, il sort en trombe de la chambre... et vous y enferme ! Vous vous précipitez pour l'ouvrir mais rien n'y fait : il a fermé à clef. Vous tambourinez dessus en exigeant de savoir pourquoi il vous fait prisonnier.
- Je ne suis pas né de la dernière pluie, Mr Hardy, vous répond-il. Je crois en votre sincérité mais comprenez-moi, je ne peux pas courir le risque que vous disparaissiez de nouveau dans la nature alors que vous êtes le suspect n°1 de cette affaire. Même vous ne savez pas si vous ne méritez pas de l'être ! Et puis, vous êtes un témoin trop important, vous risqueriez de vous faire tuer en sortant d'ici. Mais ne vous inquiétez pas, je reviens dans quelques heures. Il y a des revues de bandes dessinées dans les toilettes.
Vous pestez mais vous n'y pouvez rien. Vous vous êtes fait avoir. Un rapide examen de la porte vous décourage tout de suite de la forcer : elle est blindée. Jacket a bien choisi son hôtel ; il ne risque pas d'y être dérangé. Les fenêtres donnent sur la rue, plutôt passante. Vous n'êtes qu'au premier étage, mais le malabar de vigile monte la garde à l'entrée. Vous voyez alors Jacket sortir de l'hôtel et aller lui parler. Sans doute lui donne-t-il des directives au cas où vous tenteriez de vous échapper. Vous êtes pris au piège.
Quitte à être bloqué ici, vous en profitez pour vous livrer à une fouille complète des affaires du détective. Très vite vous devez déchanter : vous ne trouvez que des vêtements et des affaires de toilette, le tout dans un désordre négligé. Aucun dossier, rien d'intéressant sur son enquête, il doit tout garder sur lui et semble compter essentiellement sur sa tête pour stocker les informations dont il a besoin.
Si vous possédez une clef passe-partout et désirez l'utiliser pour sortir d'ici, rendez-vous au
1146.
Sinon, vous êtes bloqué dans cette chambre ; rendez-vous au
883.