Vous n'allez pas vous laisser tirer comme un lapin. Maintenant que vous n'êtes plus dans le champ de tir, vous allez pouvoir faire usage de l'arme que vous avez eu la bonne idée de prendre avec vous. Vous descendez la pente pour vous mettre hors de portée des tirs aléatoires, jusqu'au bord d'une falaise. L'hélicoptère vous dépasse, mais s'apprête à revenir à la charge. Vous vous calez contre un rocher et mettez l'oeil dans votre lunette. Vous êtes en position. Vous vous figez comme une statue, concentré sur une seule chose : toucher votre cible du premier coup. L'appareil surgit soudain du vide et remonte à votre hauteur. Lentement, comme un rapace qui prépare son attaque sur une proie déjà condamnée. Vous le mettez en joue et attendez moment propice. Un autre truand que le moustachu a pris sa place sur le patin, et lui est armé d'une mitraillette. Le duel n'a rien à envier aux westerns les plus dramatiques. Qui va tirer le premier ?
Votre ennemi vient de vous apercevoir et pointe son arme vers vous. Mais vous avez déjà verrouillé votre cible ; vous faites feu avant lui. Votre tir touche le rotor arrière de l'engin, qui se déglingue sous le choc. Le pilote perd alors toute maîtrise sur l'hélicoptère, qui se met à tomber en vrille. Il se crashe en bas de la falaise, dans une impressionnante gerbe de flammes. D'en haut, vous scrutez les restes fumants de l'appareil détruit : ses occupants sont morts.
Soulagé, vous vous adossez un moment contre votre rocher, pour reprendre votre souffle et vos esprits. Vous avez frôlé la mort. Vous vous en êtes sorti en faisant montre d'un sacré cran. L'instinct de survie ? Pas seulement : avec ce fusil à lunette vous avez fait preuve des réflexes et de l'adresse d'un vrai sniper. Qui étaient ces hommes armés ? Pourquoi ont-ils voulu vous tuer ? Sont-ils à la solde du même employeur sur Dury ? Est-ce à cause d'eux qu'a fui Amy ?
Lorsque vos idées sont de nouveau claires, vous remontez à la cabane. Comme vous y avez vu tout ce qu'il y avait à voir, vous retournez à votre voiture, un kilomètre plus bas. Quand vous vous asseyez devant votre volant, vous êtes fourbu. Quel après-midi éprouvant ! Pourtant, vous n'avez pas le temps de vous reposer pour l'instant. L'explosion risque de ramener pas mal de monde dans les environs. Vous auriez du mal à leur fournir une explication convenable. Vous démarrez et redescendez de la montagne.
Notez le mot-code "HELBOU" sur votre Feuille d'Aventure, puis choisissez votre cap.
Si vous retournez à Genève, vous y arriverez au
1016.
Si vous estimez la situation trop dangereuse pour vous en Suisse et voulez mettre le plus de distance entre vous et les mystérieux ennemis qui vous pourchassent, vous pouvez gagner la frontière, au
190.
Si vous avez une adresse particulière où vous rendre en Suisse (hors de Genève) et souhaitez y aller dès maintenant, prenez le nombre contenu dans le nom de la commune, ajoutez-le au numéro de ce paragraphe et rendez-vous au paragraphe portant comme numéro le nombre obtenu.