Vous débouchez dans le luxueux vestibule de l'entrée principale de la maison, éclairé par un lustre de cristal. A côté de la porte d'entrée, un petit cagibi fait office de vestiaire. Juste devant, un portemanteau permet de suspendre d'autres vêtements, en l'occurrence un veston blanc et des pardessus. De l'autre côté de la porte, une armure de chevalier campe devant un guéridon sur lequel sont éparpillées des lettres. Derrière l'armure, un large escalier mène à un balcon en mezzanine qui vous surplombe. Immédiatement sur votre droite, une grande porte vitrée à double battant donne sur une pièce sombre, que vous ne parvenez pas à distinguer à travers les carreaux jaunes. Un grand couloir s'ouvre dans le mur face à vous, dans le prolongement du vôtre.
Si vous ne l'avez pas déjà fait depuis votre intrusion, allez-vous :
Fouiller les vestes sur le portemanteau ? (rendez-vous pour cela au
1022)
Examiner les lettres sur le guéridon ? (rendez-vous au
478)
Prendre le couloir d'en face (qui mène au
725) ?
Franchir la double porte ? (rendez-vous au
685)
Gravir l'escalier (qui monte au
252) ?
Si vous jugez en avoir suffisamment appris ici, vous pouvez sortir de la maison par la porte d'entrée (rendez-vous au
288).