Au fond de la salle s'ouvrent deux portes latérales. Celle de gauche donne sur une petite pièce avec une autre chaise munie de sangles, moins impressionnante. Hormis ce siège, l'alcôve est complètement vide. Sa seule décoration est une ample tache de sang séché sur le mur... Des interrogatoires musclés ont dû être menés ici.
Comme c'est un cul-de-sac, vous franchissez la porte latérale de droite et passez dans la dernière pièce du sous-sol. La vieille ampoule que vous allumez éclaire faiblement les posters de pin-ups à moitié déchirés qui ornent les murs de pierre nue. N'y est entreposé qu'un tas de bric-à-brac de peu d'utilité pour vous. Ce qui vous intéresse, c'est l'escalier humide dans le mur du fond, qui monte au rez-de-chaussée. Vous le gravissez avec précaution, pour ne pas glisser sur une marche suintante, mais aussi pour ne pas attirer l'attention de quelqu'un par un bruit suspect. En haut de l'escalier vous attend une porte fermée.
En l'entr'ouvrant, vous jetez un oeil furtif et voyez qu'elle donne sur un couloir éclairé par des appliques murales, désert actuellement. Vous vous trouvez juste au coude du couloir. A gauche, il semble mener à une sorte de hall. Devant vous, il se termine par une porte fermée.
Prenez-vous à gauche, pour gagner le hall, au
1134 ?
Ou bien vous approchez-vous de la porte au bout du couloir ? (rendez-vous au
124)