Nils Jacket Contre l'Agent X, le site officiel des Enquêtes de Nils Jacket

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Vous en profitez pour lui demander son numéro. Elle vous demande si vous avez un portable. Comme vous hochez la tête, elle répond laconiquement :

- Vous avez mon adresse. C'est déjà bien suffisant pour me contacter.

Elle prend son imperméable et vous annonce devoir se rendre au travail. Comme vous le comprenez bien, elle ne peut pas vous garder chez elle pendant la journée. Vous lui rétorquez que, de toutes manières, vous ne comptiez pas rester sans rien faire ; vous avez une enquête à mener. Si vous ne la connaissez pas déjà, elle peut vous donner l'adresse du domicile où habitait Vogel : le 16 place des Trois Perdrix. Elle ne sait pas si vous pourrez y trouver des indices, mais c'est une piste comme une autre.


Vous sortez de l'appartement en même temps ; elle ferme la porte derrière elle avec précaution. Dans l'ascenseur, elle vous explique sa réponse sèche d'il y a un instant : elle tient à son emploi d'aide-soignante, elle ne veut pas que vous veniez la voir ou que vous tentiez de la contacter sur son lieu de travail, de crainte que vous n'effrayiez son employeur ou ses collègues. Vous êtes un homme recherché. Lorsque vous arrivez dans le hall d'entrée, vous entendez soudain des sirènes de police. Plusieurs voitures viennent de s'arrêter devant l'immeuble. Votre coeur s'arrête de battre : c'est à coup sûr le tenancier du Bunny Charms qui leur a signalé votre rencontre d'hier soir. Comme il vous a donné cette adresse, les policiers ont mis le temps, mais ils viennent voir si vous y êtes bien venu. Vous jetez un regard alarmé à Tess. Pleine de sang froid, elle vous dit "Venez !" et vous ramène dans l'ascenseur. Vous descendez au -1, dans les garages souterrains. Elle vous invite à monter dans sa petite Opel Corsa bleue et vous quittez l'immeuble par la sortie des garages, qui ne donne pas sur la rue du 1er juin.

- Connaître uniquement votre adresse ne me paraît pas le moyen le plus sûr de vous contacter, lui signalez-vous avec malice.

Dans un rictus qui se veut un sourire, elle vous fait cadeau d'un bip pour ouvrir la porte automatique qui donne accès aux garages de sa copropriété. Inscrivez-le sur votre Feuille d'Aventure.

- Mais vous, comment allez-vous rentrer chez vous ce soir, si vous n'avez pas de bip ? vous étonnez-vous.

- J'ai le mien. Celui que je viens de vous donner, c'était celui de Steph'. Quand vous reviendrez ce soir, vous ferez attention à ce qu'aucun de mes voisins ne vous surprenne à errer dans les sous-sols, hein ?

- Parce que vous pensez que je vais revenir ce soir ? constatez-vous avec sourire.

Ses joues s'empourprent et elle bégaie une explication :

- Vous... vous n'aurez peut-être pas d'endroit où dormir, alors je me disais...

Elle vous dépose quelques rues plus loin, hors de danger. Avant de partir chacun de votre côté, vous la remerciez pour son aide. Elle vous souhaite bonne chance et dépose même un baiser affectueux sur votre joue, avant de démarrer et de disparaître au prochain feu tricolore. Vous ne pouvez vous empêcher de sourire en songeant à la journée qui vous attend.

Rendez-vous au 275.