Nils Jacket Contre l'Agent X, le site officiel des Enquêtes de Nils Jacket

Paragraphe 1352

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Vous arpentez le deux-pièces en regardant dans les tiroirs et en jetant un oeil dans les placards. Vous ne trouvez rien d'intéressant pour votre enquête. Il semble que Tess ne conserve aucun souvenir, aucune photo, rien. Comme si elle venait d'emménager ici et n'avait pas encore ouvert tous ses cartons. Elle a laissé son sac à main sur le lit de sa chambre. Vous fouillez dedans, en espérant que se vérifie l'adage comme quoi les femmes transportent leur vie dans leur sac. Vous y trouvez 33FS en espèces ; ce n'est pas beaucoup mais elle doit retirer au fur et à mesure avec sa carte de crédit. Sa carte d'identité suisse vous confirme qu'elle s'appelle bien Elisabeth Gentric. Elle a également rangé dans son sac son mini-pistolet (le chargeur contient toujours 6 balles, pour une capacité maximum de 9). Si vous volez l'argent ou l'arme à feu, notez-les sur votre Feuille d'Aventure.

Alors que vous êtes en train de sonder le tiroir de sa commode, dans lequel vous ne trouvez qu'une ribambelle de dessous sexy, vous entendez Tess couper l'eau. Vite, vous regagnez le salon et attendez qu'elle finisse de se préparer. Elle sort vêtue de la même robe rouge qu'hier. C'est une femme décidément très séduisante. Vous aimeriez bien vous rappeler ce que vous saviez à son sujet. Elle enfile ses bottes en cuir et son imperméable, puis elle prend son sac et vous annonce devoir se rendre au travail. Comme vous le comprenez bien, elle ne peut pas vous garder chez elle pendant la journée. Vous lui rétorquez que, de toutes manières, vous ne comptiez pas rester sans rien faire ; vous avez une enquête à mener. Si vous ne la connaissez pas déjà, elle peut vous donner l'adresse du domicile où habitait Vogel : le 16 place des Trois Perdrix. Elle ne sait pas si vous pourrez y trouver des indices, mais c'est une piste comme une autre.


Vous sortez de l'appartement en même temps ; elle ferme la porte derrière elle avec précaution. Dans l'ascenseur, elle vous explique qu'elle tient à son emploi d'aide-soignante, elle ne veut pas que vous veniez la voir ou que vous tentiez de la contacter sur son lieu de travail, de crainte que vous n'effrayiez son employeur ou ses collègues. Vous êtes un homme recherché. Lorsque vous arrivez dans le hall d'entrée, vous entendez soudain des sirènes de police. Plusieurs voitures viennent de s'arrêter devant l'immeuble. Votre coeur s'arrête de battre : c'est à coup sûr le tenancier du Bunny Charms qui leur a signalé votre rencontre d'hier soir. Comme il vous a donné cette adresse, les policiers ont mis le temps, mais ils viennent voir si vous y êtes bien venu. Vous jetez un regard alarmé à Tess. Pleine de sang froid, elle vous dit "Venez !" et vous ramène dans l'ascenseur. Vous descendez au -1, dans les garages souterrains. Elle vous invite à monter dans sa petite Opel Corsa bleue et vous fait sortir par la sortie des garages, qui ne donne pas sur la rue du 1er juin. Elle vous dépose quelques rues plus loin, hors de danger. Avant de partir chacun de votre côté, vous la remerciez pour son aide. Elle vous souhaite bonne chance et disparaît au prochain feu tricolore. Une nouvelle journée commence.


Notez le mot-code "MEFITE" sur votre Feuille d'Aventure, ainsi que le mot "POSEVO" si vous ne l'avez pas, puis gagnez le 275.