L'angoisse causée par Neyrand vous ronge encore lorsque vous réintégrez votre cellule. Dans deux heures, c'est le repas, et au réfectoire, vous aurez peu de chances de l'éviter. Peut-être qu'avec votre crâne rasé et votre moustache, il ne vous reconnaîtra pas. Ou du moins, pas tout de suite. Et si c'est le cas, y aura-t-il moyen de vous arranger avec lui ? Non, d'après vos souvenirs, il n'est pas du genre à parlementer avec les forces de l'ordre. Le plus sûr serait de prévoir un moyen de vous en débarrasser. Mais comment ? Vous n'allez pas commettre un homicide.
Votre regard se pose alors sur Knudson, assis sur le bord de sa couchette, qui flatte la nuque de son husky en peluche. Vous décidez de jouer le tout pour le tout :
- J'ai un gros pépin, dites-vous à votre compagnon, qui ne répond rien. Il faut que tu m'aides. Je te le revaudrai.
- Ouais, je en ai déjà assez fait.
- Écoute, parmi les nouveaux arrivants, il y a un ancien complice à moi, qui a juré de me faire la peau.
- Ah, ça est sûr, est pas de bol.
- Je dois le mettre hors circuit.
- "Hors circuit" ? Pas question que je sois mêlé à un meurtre !
- Je me suis mal exprimé. Je dois attaquer le premier, pour lui montrer que j'ai des amis ici. S'il me voit, il flairera le coup, mais si c'est quelqu'un d'autre, il ne verra rien venir.
- Que est-ce que il faudrait que je fasse ?
- Mets-le HS. Au moins pour la journée.
- OK, je vais voir ça.
C'est la peur au ventre que vous vous laissez conduire au réfectoire.
Sinon, si vous avez à la fois les mots-codes PREVEV et DIAUCO, rendez-vous au
705.
Si vous avez juste le mot PREVEV, rendez-vous au
214.
À défaut, si vous avez le mot EQUIME, rendez-vous au
110.
Sinon, rendez-vous au
53.