Sur votre route, vous attrapez le Rat par le col et l'entraînez avec vous. Arrivé dans votre cellule, vous le poussez à l'intérieur, jetez vos matelas hors des couchettes et les plaquez contre les grilles. Toutes les cellules sont restées ouvertes depuis le repas. Terrorisé, Pétitin se confond en gratitude :
- Faut que tu nous protèges, Gary, je t'en supplie !
La peur au ventre, vous défendez votre terrain comme vous le pouvez. Avec en fond le fracas des bagarres et les cris des blessés, vous tenez tant bien que mal quand certains émeutiers cherchent à enfoncer votre grille, et vous flanquez quelques torgnoles nécessaires à ceux qui tentent de vous atteindre à travers les barreaux et les matelas.
Finalement, une sorte de calme finit par revenir. L'émeute semble s'être partiellement éteinte. Seul retentit la sonnerie d'alarme.
- Oh la la, je crois qu'il se passe quelque chose de grave, fait Pétitin.
En glissant un il entre les matelas, vous découvrez un spectacle peu réjouissant. Ce sont les Noirs qui sont sortis partiellement vainqueurs des combats ; ils tiennent le grand hall qui fait tampon entre l'allée centrale des cellules et la sortie. Profitant de la déroute du personnel pénitentiaire, ils ont pris le contrôle du PC de sécurité immédiat. Là où les surveillants contrôlent toutes les caméras et autorisent les accès. Les hommes de Canaguerr ont activé l'alarme anti-mutinerie qui, outre produire un bruit strident, a bloqué toutes les portes et grilles permettant de communiquer entre les différents quartiers de la Centrale.
En tendant l'oreille, vous entendez Dienne s'esclaffer avec ses comparses. D'après ce que vous saisissez de leurs exclamations sonores, il a vu quelque chose de drôle sur un moniteur de vidéo-surveillance. Votre sang se glace quand vous entendez clairement l'une de ses phrases :
- Regardez l'infirmière ! Elle est coincée ! Et l'ami Jail est dans le même quartier ! Je parie dix billets qu'il met moins de dix minutes pour se la faire !
Mlle Varga ! Elle est prise au piège ! Mais, bloqué ici, que pouvez-vous pour elle ? Vous vous feriez probablement tuer sitôt sorti de votre abri. Et surtout, vous condamneriez le Rat à une mort certaine, alors que vous pouvez encore espérer que l'infirmière s'en sortira.
Si vous y allez quand même, sortez de votre cellule pour le au
819.
Si vous préférez attendre que les choses rentrent dans l'ordre, en espérant qu'elle s'en sortira
rendez-vous au
500.