Il poursuit son manège une demi-heure durant, le temps pour lui de récupérer le produit de sa "lessive" dans une bouteille en plastique qu'il range avec soin. Puis il retourne se coucher.
Au matin, il est emmené sous bonne garde à l'infirmerie, pour le suivi de problèmes de dos qu'il vous dit avoir de façon chronique. Resté seul dans la cellule, vous en profitez pour examiner la bouteille qu'il a cachée. Le gruau infâme qu'elle contient empeste une forte odeur pourrie de salpêtre. À quoi rime tout ceci ? Pourquoi Beati a-t-il besoin de conserver cette saleté ? Après avoir replacé la bouteille à l'endroit exact où vous l'avez prise, inscrivez le mot-code "NIBENU" dans votre Journal d'Enquête.
Vous vous morfondez le reste de la matinée, sans rien pouvoir faire pour progresser dans votre enquête. C'est le souci de mener des investigations en tant que prisonnier : vous aurez peu d'occasions d'avancer, et pendant ce temps perdu en oisiveté forcée, d'Armorim pourra fanfaronner, voire s'approcher de la liste de nos agents secrets, s'il ne se l'est pas déjà appropriée.
Duplessy vous a indiqué hier où était située la cellule des Estrada : face à la vôtre, de l'autre côté du puits de lumière. Pour l'heure, les frères ont étendu du linge sur leurs barreaux, de manière à cacher ce qu'ils font à l'intérieur. Il serait intéressant de savoir ce qu'ils ont à faire de si secret. Cela pourrait constituer un moyen de pression pour les amener à parler.
Finalement vient l'heure de la promenade. Tout le long du trajet en rangs ordonnés puis après dans la cour, vous cherchez du regard les frères Estrada. Un individu vous aborde alors.
Si vous avez déjà parlé avec Rax, rendez-vous au
593. Sinon au
244.